À propos.

Lors de mon passage chez Triton Noir Éditions Inc., j’ai contribué à Assassin’s Creed®: Brotherhood of Venice et à ses trois extensions. J’ai pris en charge la recherche et la conception de l’ensemble des éléments graphiques imprimés et numériques, incluant les règles du jeu, les cartes et les emballages, en veillant à adapter chaque élément tout en respectant l’identité visuelle du jeu vidéo.J’ai également collaboré à la création de contenus promotionnels pour les plateformes numériques et assuré le contrôle qualité de plus de 200 fichiers prêts pour l’impression.

Année
2019

Industrie
Jeux de société

Conçu en interne chez
Triton Noir Éditions Inc

Réalisé avec
InDesign, Illustrator, Photoshop

Extension Apocalypse.

Située au Cambodge, l’extension Apocalypse a introduit un nouvel environnement de jungle distinct du jeu original. J’ai conçu le packaging, les mises en page et les éléments graphiques en combinant l’identité visuelle établie d’Assassin’s Creed®: Brotherhood of Venice avec ce nouvel univers, tout en plaçant l’expérience joueur au cœur de chaque choix de design.

Année
2023

Industrie
Board Game

Client
Triton Noir Éditions Inc

Réalisé avec
InDesign, Illustrator, Photoshop

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